Jedna osoba, pięć gier naraz
Quavaris to niekomercyjna galeria mało znanych gier mobilnych. Prowadzi ją Iwona Dąbek z Wrocławia, od jesieni 2021 roku.
We wrześniu 2021 roku kupiłam w Google Play łamigłówkę z jedenastoma ocenami i bez ani jednej recenzji po polsku. Zapłaciłam za nią mniej niż za kawę i przez trzy wieczory nie odkładałam telefonu. To nie jest historia o odkryciu arcydzieła, bo tamta gra nie była arcydziełem. To historia o tym, że przez pół roku wcześniej instalowałam wyłącznie to, co sklep sam mi podsuwał, i ani razu nie przyszło mi do głowy zapytać, dlaczego akurat to.
Co robi ten serwis
Raz na jakiś czas wybieram pięć gier, o których w Polsce słyszało niewiele osób, i pokazuję je jak eksponaty: obraz na całą szerokość, tabliczka pod spodem, trzy liczby zasięgu i jedno zdanie o tym, co w danej pozycji nie działa. Kolejność jest zawsze ta sama, od najmniej zauważonej do najbardziej.
Trzy liczby to za każdym razem: przedział instalacji z Google Play, liczba ocen wystawionych w polskim App Store i pełne lata od premiery. Sposób ich zbierania i to, czego z nich nie wolno wywnioskować, opisuję w dziale Jak dobieramy.
Czego tu nie ma
- Reklam, wpisów sponsorowanych i odnośników afiliacyjnych. Odnośniki do sklepów są zwykłe, bez znaczników.
- Egzemplarzy recenzenckich i kodów promocyjnych. Gry kupuję sama, bo tak jest po prostu prościej.
- Punktacji w skali dziesięciopunktowej. Przy grach z trzema ocenami w sklepie dokładanie własnej cyfry po przecinku byłoby żartem.
- Rankingów typu „dziesięć najlepszych". Pięć pozycji, każda opisana osobno, bez porządkowania od najlepszej.
- Listów od czytelników, nagród redakcji i danych o zespole, którego nie ma.
Zastrzeżenie, które powtarzam przy każdej wystawie
Gram prawie wyłącznie na Androidzie. Wszystko, co piszę o wersjach na iOS, pochodzi z publicznego katalogu Apple: waga pliku, cena, lista języków, data ostatniej aktualizacji, liczba i średnia ocen w polskim sklepie. Nie z rozgrywki. Gdy gra na Androidzie zachowuje się inaczej niż wynikałoby z danych o wersji na iOS, piszę to osobno przy eksponacie.
Drugie zastrzeżenie jest mniej wygodne: jedna osoba nie sprawdzi pięciu gier tak dokładnie jak redakcja z etatami. Rzeczy, których nie zdążyłam potwierdzić, oznaczam słowami „nie potwierdzone" zamiast je pomijać.
Kontakt i sprostowania
Jeśli któraś liczba jest nieaktualna albo błędna, napiszcie na [email protected]. Poprawiam w ciągu trzech dni roboczych i dopisuję przy eksponacie, co dokładnie się zmieniło. To dotyczy również deweloperów: jeśli opisałam waszą grę nieściśle, sprostowanie wchodzi bez dyskusji o tym, czy wypada.